把 Game Boy 当作画布,取代变得过度僵硬的复古情怀,北村英理 为这些 “男孩的玩具” 带来了些更加柔软梦幻的气质,让你发现,除了纪念过去,它还承载着更多新可能。

*除特殊注明本文选用图片全部来自北村英理

可能对于很多玩 Game Boy 长大的人来说,这台游戏机本身的命名几乎代表了2010年代之前全球都普遍存在的一种刻板印象,那就是 “电子游戏是男孩的玩具”。来自日本的别的女孩 北村英理(Eri Kitamura)用画笔挑战了这个已经作古了的观点。她用丙烯颜料在 GB 的外壳上作画,将 GB 在古旧的 retro 外观上上添上了一丝卡哇伊的亮丽。

Game Girl

在任天堂 DS 和索尼 Play Station 2 出现之前,GB 曾是世界上销量最大的游戏机。尽管在今天还能很容易地找到一台可以工作的 GB,这台游戏机对于我们来说更大的意义是它已经成了一种来自不远的过去的文化印记。

在以苹果为首的民用电子产品巨头们纷纷将触摸屏、极度极简主义和各种意义上的高清把还未将80、90年代的科技和文化完全抛在脑后的人们狠狠踢到 “未来就是现在” 的时候,GB 所代表的就不仅是表面的 lo-fi 和古旧感了,它更表现了一种人可以掌控的、力所能及的幸福。所以今天你会在各种独立艺术家的插画中见到人物用 GB(式)掌机玩游戏,还有用磁带 Walkman 听音乐,用翻盖手机发短信。既然不能在生活中放慢一点,那就在艺术表现中放慢一点吧。毕竟,科技发展的速度有点让人毛骨悚然了。

Orange Sun

Cheers

而把 GB 本身当做画板可能是就这种怀旧文化的终极表现形式之一了。看了英理的作品后你也许会联想到那台当年你在人群中偶然瞥见、万分想要但却始终没有得到的那台传说中的特别版 GB 吧。 

Skyrocket

Ash

我对北村英理做了一次简要的采访。双方克服了双重语言屏障完成了这次采访,可喜可贺。

1.请先自我介绍一下吧

大家好,我是北村英理。我喜欢绘图和画插画。

 1551771188427083.jpg英理在网上常用的头像

2.你在 Game Boy 上绘画的灵感来源是什么?

最初我在网上看到别人在 GB 上的画作,之后就想自己亲自试试,把自己想象中的人物和景象画上去。

Spring Wind

3.你画的那些美少女有自画像成分吗?

这个倒没。我画的只是理想中最喜欢的容貌。不过她们的性格可能确实是代表我本人的。

Spring Wind

4.为什么会选用 GB 作为画板呢?你会在其它机器上绘画吗?

因为 GB 是我童年时就开始玩的机器,同时也是我最熟悉的机器。尽管我也玩其它游戏机,我还是最喜欢 GB 这台机器本身的设计,所以我觉得在 GB 上搞一些艺术创作一定会很有趣。我以后大概也会在其它机种上画画吧。

Get Dressed

5.你会出售你绘制的 GB 外壳吗?

会的。在 GB 上绘画是我的爱好,但我也会卖掉它们。我会非定期地在 Jimdo 上出售我的作品,有作品出售时我一般会在 推特 上发公告。

6.你在 GB 上作画一幅大概需要多长时间呢?以这副作品为例:

紫陽花ーHydrangeaー

这副作品大概花了20个小时吧,构思、设计和绘制这些步骤加起来算的话。

北村英理为 Scythe - Nighty Night Stories 专辑绘制的 CD 盒艺术插图

7.你为芯片音乐人 Scythe - Nighty Night Stories 这张专辑绘制的 CD 插画很漂亮,这张专辑的曲子也非常振奋人心。我猜你也喜欢芯片音乐吧,你自己也谱曲吗? 

很高兴你喜欢 Nighty Night Stories!就芯片音乐来说,目前我自己只是把它当做爱好来玩玩,还未有想发布的作品。我一般会用 LSDJ 这个软件谱曲。以后我可能也会正儿八经地做一些音乐吧。

1551771188610623.jpg瑞典黑客 Johan Kotlinski 于2000年发布的 GB 用卡带/软件 LSDJ 将你的 GB 变成掌上合成器(图片来自 coolspotgaming.co.uk)

8.你有比较喜欢的芯片音乐人吗?我个人最喜欢 Zalza 和 4mat 早期的作品,当然还有老游戏里的音乐。比如《口袋妖怪:金·银》里的“冲浪”音乐我能循环听一整天

我经常在 YouTube 和 Soundcloud 上听各式各样的芯片音乐。我常听 TORIENAScythe 这两位音乐人的作品。《口袋妖怪》的背景音乐我也非常喜欢,增田先生谱曲的各种其它背景音乐我都很喜欢。

Color Waves

9.在欧美国家尤其是西、北欧,芯片音乐虽然不算主流文化,但是由于比较繁盛的极客文化,诞生过不少芯片音乐人。中国的芯片音乐人并不多,相比之下受众可能也不是特别多。在日本是如何呢?

我并不是芯片音乐的圈内人士,所以只能说说自己作为一个听者的感受和体验吧。我觉得芯片音乐在日本的受众也是比较限于那些喜欢老游戏的人们,所以还是没脱离 retro 游戏文化这个范畴吧。但是我觉得芯片音乐在日本仍然是很有潜力的,因为很多年轻人觉得它们很新鲜很有吸引力。

10.能谈谈你的 LED 装置艺术吗?

除了画图以外我还比较喜欢设计光照,比如室内的光照设计。我喜欢闪闪发光的东西,所以我开始做了些电路设计的项目,因为我想给立体的装置艺术增加点闪亮的元素,同时可能是想表现一下女孩的男子气概吧,毕竟电子什么的在传统意义上是男生玩的。装置上的绘画部分会有一些自画像的成分。

1551771187517546.jpg

 北村英理创作的 LED 装置艺术《DMGガール》,结合了绘画、LED 电路设计和芯片音乐 

11.还有什么想说的请写下来

尽管我现在在日本搞创作,我觉得以后如果机会的话希望能够去其它国家参展,与不同国家的人交朋友。希望在未来能够与大家合作。谢谢!

如果你想了解北村英理的更多作品,请访问她的:Twitter / Jimdo / Tumblr

© 异视异色(北京)文化传播有限公司
版权所有,未经授权不得以任何形式转载及使用,违者必究。