你病了吗?

5月25日在第72届世界卫生大会上(还在开,官网有直播),194名世界卫生组织成员作出决定,同意通过 “疾病和相关健康问题的国际统计分类” 的第十一次修订(也称为 ICD-11),正式将 “游戏障碍(gaming disorder)” 添加到其疾病清单中。

“这是一种持续性或复发性的游戏(“数字游戏” 或 “视频游戏”)行为模式,在线或离线情况都存在,表现为:对游戏的控制力受损;游戏在生活中的优先度不断提高,已经到了游戏高于其他生活兴趣和日常活动的水平;尽管出现了负面后果,但游戏行为仍在继续或加重。行为模式的严重程度足以导致个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要职能领域的严重损害。”

值得说明的是:“游戏障碍” 不是 “网瘾”,这一疾病定义并没有指明游戏或者网络本身具有成瘾性(这需要充足的证据)。这次修订早在2018年6月就已经完成(现在才确定生效),当时,包括美国娱乐软件协会 NSA(最大游戏协会、E3主办方)在内的诸多游戏产业组织对这一决定提出了强烈的抗议。ESA 认为6月的决定 “极其严重地淡化了真正的心理健康问题,比如抑郁症和社交焦虑障碍。”

欧美一般人的担忧主要是各种机构可以大方敛财了,在之前就已经有机构用多姿多彩的昂贵治疗方法发家致富(VICE 拍过美国第一家“游戏成瘾戒断中心),现在这可是 WHO 认定的正经疾病,不请几个专家收你几万美元治得好么?我们倒是不用太担心,是不是病,成不成瘾,教授一样能电得了你。

编译: 胡琛浩(Arvin Hu)

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