果然政治家嘴里没一句话是真的!

记得小时候第一次看《街头霸王2》桑吉尔夫的通关结局,回头问我哥这个头顶有奇怪胎记的老头是谁,虽然都是对政体结构一无所知的小屁孩,我哥照样明白逼似得嘲笑我:“这你都不知道,苏联主席啊!”因为对苏联领导人的奇怪舞蹈留下深刻印象,导致我很长一段时间上课间操时担心会有穿西装的中年胖男乱入。

下飞机二话不说直接操起俄罗斯高加索踢腿舞的戈尔巴乔夫。

现在以国家博弈、政治黑幕为题材的游戏虽然不少,但在商业游戏中加入现实中政坛人物,多数不会有什么好下场,好在独立游戏圈子里还可以找些敏感政治人物自娱自乐。但在游戏行业的黎明期,整日埋头开发不闻世事的技术宅们可不管这套。

感谢《光荣领袖》中的高丽胖英雄给沉闷的工作时间带来欢声笑语。

 

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1985年由 SEGA 发行,CORELAND 开发的街机游戏《权兵卫的 I’m Sorry》(ごんべえのあいむそーりー)就开始拿本国领导人开岔。捎带一句 CORELAND 作为 SEGA 的授权开发商还制作过横版卷轴 ACT《青春丑闻》(青春スキャンダル),担任 SEGA 的体感街机《HAGN ON》的企划工作,之后被玩具大厂万代收购成为《超级机器人大战》系列玩家熟知的班普雷斯特(BANPRESTO)。



简单明了的游戏宣传页。

游戏的怪逼名字其实是有所隐喻,日语中 Sorry 的假名读音和总理(souri)一词读音相似,所以游戏真实名称其实是《权兵卫的 I’m 总理》,因为主角权兵卫就是影射当时的日本总理大臣田中角荣(1985年已经不是首相)。



田中角荣本人和游戏中的形象。

游戏规则是控制主角权兵卫收集散落在场景内的金块,一路躲避各种怪人攻击,将全部金块送回自己家里。铜臭味的过关条件是在影射当时日本政坛的黑金政治和泡沫经济现象。



地形复杂敌人繁多,游戏难度并不低。

除了主角,敌人形象也全取材真实人物,如日本搞笑艺人兼主持人 TAMORI、巨人摔跤手巨人马场、马拉松选手濑谷利彦及天王迈克尔·杰克逊。敌人攻击形式丰富多彩,Tamori 化身 SM 装用皮鞭调教主角,滑着 MOONWALK 移动的天王 MJ 会变成《颤栗》MV 中的经典丧尸形象僵尸啃咬。

测试版时主角还会说出田中角荣经典口头禅“よっしゃよっしゃ(好了好了)”,也许是形象太过吻合在正式版中改成了“わっはわっは(哇哈哇哈)”的傻笑,也是因为肖像权问题导致本作没有任何家用机移植版。

Tamori、迈克尔杰克逊和玛丽莲梦露在游戏中的形象。

 

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如果觉得用政治人物傻打岔不过瘾,可以在 FC 游戏《アメリカ大統領選挙》(美国总统竞选)中可以亲自当一回奥巴马。



充满诱惑力的白房子封面。

1988年借助美国总统选举话题发售的竞选模拟游戏,题材和类型都是前无古人后无来者。玩家选择扮演共和党或民主党阵营的一员,通过选择政治决策积累声望和竞选资金,最后通过政党预备选举、全国党大会、正式选举成为总统入住白宫。



1988年游戏发售时还处于冷战时期,国际政策中可以看到很多当年历史事件。

 

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想过把美国总统瘾却又苦于日文太菜的,可以试试 XBOX 的动作射击游戏《メタルウルフカオス》(金属苍狼 混乱),游戏中的美国总统不用周旋于权利的游戏,直接坐上重装机甲歼灭侵犯白宫的敌人。



From SoftWare 于 XBOX 末期发售的本作画面火爆手感一流。

 

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比起被扔进游戏里开涮,有些政界人士反而臭不要脸的主动往游戏里钻,比如 FC 游戏《舛添要一 朝までファミコン》(舛添要一  玩 FC 到天亮)。



封面上的游戏主角由舛添要一本人亲自出演。

高桥名人曾经教育我们:游戏一次就玩一小时,但如今已是东京都知事舛添要一却让我们游戏机一玩到天亮,也许当年推出这款游戏的目的是想挑战高桥名人在游戏业的地位吧?
虽然是政界要人亲自代言,游戏内容却跟政治毫无关系。游戏的主舞台椰子商事高层派系斗争严重,主人公藤泽要帮助会长派完成商业计划,并打倒社长派稳固地位。舛添要一的身份是测试主人公商业能力的旁观者和商业理念导师。



体验商场应酬还可以偷看秘书深沟。

游戏没有 GAMEOVER,只要每个场景观察对话推进一本道剧情就能通关。每章过关后舛添要一的商业能力问答才是真正头疼的内容,各种商业词汇和专业技能对于未成年玩家完全是未知领域,既然如此请在卡带包装盒印上“未就业人士禁止购买”好吗?



游戏结局并不完美因为诬陷主角被调任到厄瓜多尔分社。

最混蛋的是,游戏通关后俗套的提示本游戏纯属虚构与现实人或事无关,但是舛添要一你丫是活在现实当中的好吗?就为了撇清关系连自己的存在都不承认,果然政治家嘴里没一句话是真的。

 

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